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Utilizando e-waste para crear juguetes educativos, con ThinkerToys

Ambiente

Paul ridden

28 de marzo de 2012

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Los prototipos ThinkerToys de Dhairya Dand son módulos de entretenimiento educativo diseñados para poner en práctica los desechos electrónicos funcionales, como los teclados y ratones PS / 2, a un buen uso

Los residuos electrónicos son un gran problema global, y su impacto a menudo devastador en nuestro medio ambiente no disminuirá en el futuro, de hecho, se prevé que empeore. Frente a un panorama de desechos electrónicos montañosos al pasar por un inmenso vertedero en los suburbios de Phnom Penh, Camboya y ver a niños pequeños trabajando allí en lugar de ir a la escuela, un investigador del Centro Keio-NUS CUTE y Mixed Reality Lab en Singapur ideó Una idea novedosa para ayudar a abordar ambos problemas. Su plan consiste en crear módulos de juegos de entretenimiento sencillos y baratos que puedan enviarse a aquellas áreas desafortunadas del mundo donde se transportan los desechos electrónicos para su eliminación, donde se combinan con tecnología descartada pero funcional como PS / 2 teclados y ratones, parlantes y monitores CRT antiguos.

Dhairya Dand ha creado hasta ahora cuatro módulos de prototipos del kit ThinkerToys con la versátil computadora Arduino como plataforma, ha agregado chips personalizados, ha creado algunos códigos y se han instalado componentes específicos del kit, como una pantalla LCD serie, un altavoz y el decodificador de MP3 VS1053B. Nos dijo que el proyecto aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, con el objetivo final de ser "hardware de calidad de producción personalizado que puede ser utilizado como juguetes para niños en el mundo en desarrollo, especialmente a partir de niños que trabajan". y vivir cerca de vertederos.

El módulo Keyano cuenta con un pequeño altavoz y asigna cada una de las teclas de un teclado de computadora PS / 2 conectado a un sonido diferente. RandoMath luce una pantalla LED que destella rompecabezas matemáticos que se contestan usando el teclado. Todo lo que necesita para escuchar los audiolibros pregrabados que se encuentran en el módulo Storynory es lo que necesita para leer los audiolibros pregrabados que se leen en el idioma local del usuario. Si hay un monitor de TV o CRT funcional, la acción en pantalla de los juegos educativos simples que ofrece el módulo TV ++ se puede controlar mediante un buen ratón y teclado con cable.

"Uno de los objetivos principales es tener hardware modular", dijo Dand. "Esto significa que cualquier niño puede caminar con la caja y conectar cualquier teclado (inmaterial de la marca) y funciona, con eso en mente, diseñé las cajas para que fueran centralizadas (o descentralizadas a través de fab-labs) fabricadas y luego distribuidos por todas partes, y los niños podrían simplemente caminar hasta un relleno sanitario, recoger desechos electrónicos y divertirse ".

Dand también nos dijo que su intención original era utilizar componentes de desechos electrónicos de consumo posteriores a la actualización en los módulos del kit, ya que las versiones anteriores de RandoMath utilizaban pantallas de calculadoras antiguas y Keyano era el hogar de un altavoz del BIOS, pero los aspectos prácticos llegaron la manera.

"Me di cuenta rápidamente de que este enfoque no es escalable", dijo. "Usted tendría que buscar con fuerza los componentes en los desechos electrónicos, ordenarlos, llevarlos a la fábrica, desarmarlos, tener diferentes procesos de fabricación personalizados para cada componente de los desechos electrónicos, y así sucesivamente. Eso no fue así". costo y tiempo efectivos, y se agregaría considerablemente al precio objetivo de US $ 5 por juguete ".

Tales problemas también detuvieron el desarrollo de algo llamado Mousepedia: una enciclopedia de audio controlada por un mouse. El costo asociado con la grabación y el almacenamiento del material de origen resultó prohibitivo, aunque Dand no ha abandonado completamente la idea y puede volver a revisar el diseño en una etapa posterior.

ThinkerToys comenzó como una misión de un solo hombre, pero Dand está en el proceso de crear una comunidad de diseñadores e ingenieros de openToys encargada de encontrar nuevas formas de reutilizar los desechos electrónicos. Todos los diseños de comunidad, circuitos y código serán de código abierto. Actualmente está en el proceso de documentar el código y las compilaciones de los prototipos, que pronto estarán disponibles en su página de Github para aquellos interesados ​​en construir juguetes por sí mismos, y tiene la intención de agregar elementos como tutoriales de compilación de videos en un futuro próximo. .

Dand también planea regresar a Camboya en mayo de 2012 para comenzar una producción piloto en colaboración con una escuela rural. Tiene la intención de vivir con los niños mientras evalúa qué kits son los más populares y "resuelve el problema de la energía; una solución es tener una única estación de carga con base solar en la aldea, donde los niños cargan sus juguetes y juegan. "

Una vez que se identifique y resuelva cualquier problema, el proyecto se ampliará para la producción, siempre que se pueda encontrar una financiación adecuada, por supuesto. Asegúrese de revisar el enlace de la fuente de ThinkerToys para obtener detalles sobre cómo participar.

Fuentes: ThinkerToys, github

El módulo Keyano cuenta con un pequeño altavoz y se conecta a un teclado de computadora PS / 2 que tiene cada una de sus teclas asignadas a un sonido diferente

RandoMath luce una pantalla LED que destella rompecabezas matemáticos que se contestan usando el teclado

Todo lo que necesita para escuchar los audiolibros pregrabados que se encuentran en el módulo Storynory, que se leen en el idioma local para el usuario, es un par de audífonos o audífonos antiguos.

Si hay un monitor de TV o CRT funcional, la acción en pantalla de los juegos educativos simples ofrecidos por el módulo TV ++ se puede controlar mediante un buen ratón y teclado con cable a la antigua usanza.

Mousepedia: una enciclopedia de audio controlada por mouse que se archivó debido a los costos de configuración prohibitivos

Los prototipos ThinkerToys de Dhairya Dand son módulos de entretenimiento educativo diseñados para poner en práctica los desechos electrónicos funcionales, como los teclados y ratones PS / 2, a un buen uso

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