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El controlador de movimiento de Microsoft llegará a las tiendas como Kinect para Xbox 360

Juegos

Ben Coxworth

16 de junio de 2010

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Kinect de Microsoft para Xbox 360 permite juegos físicamente interactivos sin un control remoto

La nueva era en los juegos que comenzó cuando los controles remotos de Wii comenzaron a aparecer en las salas de estar hace apenas cuatro años está a punto de pasar al siguiente nivel. Esto se debe a que Microsoft ha estrenado su Kinect para Xbox 360, un sistema de control de movimiento que permite a los jugadores participar en juegos físicamente interactivos de todo el cuerpo sin el uso de ningún control remoto. La primera vez que salió a la luz hace un año con el nombre en clave Proyecto Natal, utiliza una cámara CMOS, un proyector infrarrojo y un micrófono multirray para rastrear los movimientos y las voces de los jugadores. Kinect se lanzará a finales de este año.

De acuerdo con Microsoft, el sistema funciona casi con cualquier luz, puede reconocer a los usuarios a simple vista o por voz, y en realidad entiende las conversaciones, en lugar de solo palabras clave. Los movimientos y los comandos vocales se pueden usar no solo para la acción de los juegos en caliente, sino también para navegar por los menús para actividades como ver televisión o ver películas, como lo hizo Tom Cruise con su computadora del futuro en Minority Report .

Los juegos ya desarrollados para el sistema permitirán a los usuarios visitar con animales borrosos, hacer ejercicios y luego recibir comentarios sobre su desempeño, practicar una variedad de deportes, participar en un baile y casi todas las cosas relacionadas con Wii. Esperaría. Disney estará contribuyendo con contenido, y LucasArts está programado para ofrecer juegos basados ​​en Star Wars el próximo año.

Kinect funcionará con cualquier sistema Xbox 360 y estará disponible en los Estados Unidos a partir del 4 de noviembre, y el resto del mundo lo seguirá. Todavía no hay información sobre el precio, aunque el sistema carece de su propia CPU para mantener los costos bajos. Dado que Nintendo y Sony (con su controlador Playstation Move) han optado por no seguir una tecnología similar debido a la alta precisión de sus próximos controladores, será interesante ver qué tan bien funciona el sistema de Microsoft.

Si está interesado en obtener más detalles técnicos, consulte el artículo de seguimiento que hicimos en el Proyecto Natal a principios de este año.

Kinect de Microsoft para Xbox 360 permite juegos físicamente interactivos sin un control remoto

Kinect de Microsoft para Xbox 360 permite juegos físicamente interactivos sin un control remoto

Kinect de Microsoft para Xbox 360 permite juegos físicamente interactivos sin un control remoto

Kinect de Microsoft para Xbox 360 permite juegos físicamente interactivos sin un control remoto

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