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Intel anuncia los primeros finalistas de Make It Wearable

Wearables

Stu Robarts

8 de abril de 2014

Intel ha anunciado los primeros finalistas de su competencia Make It Wearable.

La tecnología portátil fue uno de los grandes temas del CES de este año en Las Vegas. Una de las compañías que impulsó la tecnología fue Intel, con el lanzamiento de su concurso Make It Wearable. Ahora, la compañía ha anunciado los primeros finalistas de la competición.

Make It Wearable fue anunciado por el director ejecutivo de Intel, Brian Krzanich, como parte de la presentación principal de CES de la firma. Al mismo tiempo, la compañía también presentó Edison, una PC del tamaño de una tarjeta SD destinada a permitir que las personas creen una tecnología portátil y que podrían usar aquellos que quieran participar en el concurso.

El objetivo de Intel para Make It Wearable era fomentar la innovación con su propia tecnología, y se comprometió a distribuir más de US $ 1.3 millones en premios a los participantes. El concurso se divide en dos líneas: una línea "visionaria" llamada Dream It que tiene como objetivo reconocer grandes ideas con el potencial de cambiar el mundo, y una línea de "desarrollo" llamada Build It que tiene como objetivo llevar al mercado Invenciones existentes que empujan los límites de lo posible.

En total, cinco finalistas han sido seleccionados para la pista de Dream It del concurso Make It Wearable. La aplicación Run-n-Read de Aditya Bansal está dirigida a permitir que los usuarios lean mientras corren en una cinta de correr. El dispositivo se engancha en la ropa y rastrea el movimiento vertical de sus usuarios mientras corren, sincronizando el movimiento del texto en una aplicación que lo acompaña al mismo tiempo.

La chaqueta Peltier de Mael Flament enfría a sus usuarios cuando están calientes y los calienta cuando están fríos. Utiliza una bomba de calor de estado sólido para transferir calor de un lado de la chaqueta a otro, generando electricidad cuando el usuario está caliente y puede usarlo para cargar un dispositivo móvil.

El diente de sabiduría es un dispositivo que se puede implantar en las tomas vacías de sus usuarios cuando se les ha extraído una muela del juicio. Concebido por Noa Bakish, utiliza sensores para controlar las condiciones de la boca y los hábitos alimenticios.

Lovey es un pequeño dispositivo creado por Eberhard Frank que se adhiere a la ropa de un niño y monitorea las voces a su alrededor, y gradualmente aprende más sobre cada una. Ayuda a los usuarios a monitorear el tiempo dedicado y el compromiso con sus hijos, enviando notificaciones si cualquiera de los dos cae demasiado bajo. También envía notificaciones si un niño abandona zonas familiares, como una escuela, o si hay signos de angustia.

Por último, Clothes Can Breathe es un tejido especial diseñado por Amira Mahmoud, destinado a absorber el sudor humano y el dióxido de carbono para generar oxígeno.

Se llevarán a cabo otras cuatro oleadas de jueces para el capítulo Dream It de la competencia. La inscripción para la cadena Build It se abre a finales de este año.

El video a continuación proporciona una introducción a Make It Wearable.

Fuente: Intel

Intel ha anunciado los primeros finalistas de su competencia Make It Wearable.

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