Anonim

Guante háptico para ser expuesto en el SIGGRAPH 07.

Ordenadores

Kyle Sherer

7 de agosto de 2007

Guante de telexistencia háptica

7 de agosto de 2007 Las interfaces hombre-máquina se han centrado principalmente en los sentidos auditivo y visual, pero la mejora de la tecnología ha abierto el potencial para nuevos niveles de interacción basados ​​en el tacto. En el SIGGRAPH (Grupo de Interés Especial para Gráficos de Computadora) este año, Haptic Telexistence estará demostrando su última interfaz táctil sofisticada y brindando un vistazo del enorme potencial de las interfaces hápticas.

A diferencia de la vista y el sonido, el sentido del tacto (también conocido como técnica o mecanorecepción), incorpora una variedad de diferentes sensaciones, incluida la presión y la temperatura. Ser capaz de transmitir información a través del tacto es una gran ventaja simplemente por el posible rango que tendría, en comparación con, por ejemplo, el espectro de luz visual relativamente minúsculo. Igualmente atractiva es la idea de la tecnología háptica avanzada que permite a los usuarios interactuar con el software a través de un método más intuitivo de movimiento físico. En lugar de retorcer nuestros nudillos sobre el teclado QWERTY, las personas podrían ponerse guantes hápticos y navegar a través de las computadoras con una serie de gestos cómodos y familiares. Los guantes ayudarían al usuario creando sensaciones de presión o temperatura a medida que el usuario interactúa con el software.

Las semillas de la tecnología háptica han sido evidentes durante aproximadamente una década, sin embargo, generalmente se han aplicado de la manera más contundente posible. Las alertas de vibración para llamadas entrantes o mensajes en teléfonos móviles son hápticas, al igual que las características de los controles manuales para las consolas de videojuegos. Pero las aplicaciones potenciales que actualmente se promocionan para los sistemas hápticos son mucho más emocionantes. Uno de los escenarios más destacados es un sistema de cirugía háptica, en el que los médicos pueden realizar operaciones médicas complicadas de forma remota, reduciendo el tiempo de viaje y posiblemente aumentando las tasas de éxito al permitir que los cirujanos con especialidades realicen con mayor frecuencia. Otra aplicación es en el modelado 3D, donde los diseñadores tendrían la libertad de usar la inmensa sutileza y el control de sus manos, en lugar de una configuración torpe de mouse y teclado.

El guante de telexistencia háptica que se exhibe en SIGGRAPH es una mejora notable con respecto a los dispositivos hápticos existentes, ya que además de comunicar la rigidez de un material virtual o remoto, también puede simular la forma. Los creadores del guión comentan: “Como este sistema puede presentar propiedades como la textura y la temperatura, apoyará mejoras dramáticas en la vida humana. Por ejemplo, no solo podremos darle la mano a personas en lugares remotos, sino que también podremos sentir el calor de sus manos. Mientras compramos en la web, podremos verificar la textura de un artículo antes de comprarlo ".

El objetivo final de Hextic Telexistence es presentar todas las sensaciones hápticas a través de un sistema maestro-esclavo. “Al utilizar los sistemas de telepresencia actuales, podemos interactuar con personas u objetos, incluso si están ubicados en lugares remotos o en entornos virtuales. Podemos ver, escuchar, tocar y mover objetos. Sin embargo, las propiedades de un objeto no están presentes en estos sistemas, y eso reduce el realismo y la interactividad. La Telexistencia Háptica tiene como objetivo proporcionar una interacción háptica altamente realista entre humanos y objetos en lugares remotos. El sistema consta de cuatro dispositivos innovadores: una mano esclava diestra, un sensor háptico con forma de dedo para la mano esclava, una mano maestra de tipo encuentro y una pantalla electro-táctil. Cada uno de estos dispositivos tiene más ventajas que los correspondientes convencionales. Además, su integración para darse cuenta de la Telexistencia Háptica es también una innovación técnica ".

La demostración de Telexistencia Háptica se llevará a cabo en la exposición SIGGRAPH, del 7 al 9 de agosto en el Centro de Convenciones de San Diego.

Guante de telexistencia háptica

Recomendado La Elección Del Editor