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Cuatro juegos nuevos e innovadores revelados en Gamescom 2012

Juegos

Jonathan fincher

17 de agosto de 2012

15 fotos

Aquí hay algunos títulos revelados en Gamescom 2012 que están listos para cambiar la forma en que se juegan los juegos.

La mayor feria anual de videojuegos en Alemania, Gamescom 2012, comenzó recientemente con docenas de editores y desarrolladores presentando lo que tienen reservado para el próximo año. Lamentablemente, dado que solo han pasado dos escasos meses desde el E3, la mayoría de las compañías de juegos que asisten no tienen muchas sorpresas que revelar, aparte de características adicionales para algunos títulos ya conocidos. Afortunadamente, eso solo da a algunos desarrolladores la oportunidad de mostrar sus proyectos que no encajan en las categorías habituales de disparos, juegos de rol, carreras y bailes. Aquí hay algunos títulos revelados en Gamescom 2012 que están listos para cambiar la forma en que se juegan los juegos.

lluvia

Japan Studio de Sony Computer Entertainment ha desarrollado algunos de los títulos más distintivos para Playstation: LocoRoco, Patapon y Echochrome, por nombrar algunos, y su juego más reciente, rain, no es una excepción. La historia se centra en un niño que sigue a la figura fantasmal de una niña en un mundo mágico donde se vuelve invisible. Como tal, los jugadores en realidad no podrán ver al personaje que controlan a menos que interactúe con los objetos del mundo y el agua en particular. Su presencia se mostrará principalmente como una silueta bajo la lluvia, salpicaduras en charcos, pasos húmedos, etc., mientras se abre camino a través de una ciudad atrapada en un aguacero. No se sabe mucho sobre el juego hasta ahora, pero el anuncio del anuncio indica que algunos rompecabezas estarán involucrados junto con los enemigos y otros secretos que se revelan en la lluvia. Con una premisa que suena como Lost in Shadow mezclado con Limbo, y un equipo de diseño con un historial de creación de nuevas formas de jugar, la lluvia ya parece impresionar cuando finalmente se lance para PlayStation Network.

Tearaway

El próximo juego de Media Molecule conlleva algunas expectativas altas, que se espera que el desarrollador detrás del innovador LittleBigPlanet . Tearaway parece listo para brindar el mismo nivel de rareza y encanto a la Vita con la historia de un mensajero con cabeza de sobres que viaja a través de un mundo de papercraft para luchar contra los enemigos y ayudar a los habitantes del origami. Todo el juego se basa en la idea de que el jugador está literalmente sosteniendo el mundo del juego en sus manos y puede usar las características de Vita para interactuar con él. Sacudir la computadora de mano hará sonar a los personajes, soplar en el micrófono causará una tormenta de viento, y usar la pantalla táctil en la parte posterior te permitirá meter los dedos en el fondo de papel del juego para golpear objetos. Como un bono adicional, Media Molecule ha declarado que todo en el juego se puede recrear con papel doblado y lanzará algunos de los diseños para que los fanáticos se creen.

Titiritero

Otro título intrigante del Japan Studio de Sony, Puppeteer cuenta su historia con el telón de fondo de un teatro de marionetas mágico. Los jugadores tomarán el control de un niño llamado Kutaro, que es secuestrado por el malvado Rey Oso de la Luna, quien lo transforma en un títere y le muerde la cabeza. Ya que ahora está hecho de madera, Kutaro simplemente se encoge de hombros y se pone en marcha para recuperar su falta del rey siniestro.

Lo que hace que este juego se destaque de otros juegos de plataformas de aventuras es que todo el juego se desarrolla como si estuviera siendo recreado en un escenario real. Todo, desde los personajes hasta los fondos, se ve como si estuvieran hechos de madera y tela talladas a mano, y un público oohs y aahs en toda la acción en el fondo. Lo más importante es que el personaje principal no se mueve a través del mundo tanto como el mundo se mueve a su alrededor con enemigos y conjuntos que están por venir. Kutaro incluso puede usar el mundo de las marionetas a su favor usando un par de tijeras mágicas para abrirse camino a través de casi cualquier cosa en el escenario, incluidos los sets.

Es extraño pensar que podría haber algo así como "juego basado en marionetas", pero eso es lo que los jugadores pueden esperar cuando el juego se lance en la PS3.

Recuérdame

De todos los juegos en esta lista, Remember Me parece el más convencional, con su protagonista y acrobacia amnésica sacados directamente de Assassin's 's Creed . Pero eso no significa que este próximo título para Xbox 360, PS3 y PC se aleje de un juego nuevo e intrigante que agrega un toque de la película Memento en un fondo como Blade Runner .

Ubicado en un París futurista, el juego gira en torno a Nilin, una joven que ha perdido la memoria pero no su capacidad para escalar edificios cubiertos de neón o eliminar enemigos en combate mano a mano. Su principal herramienta es su capacidad para robar y cambiar los recuerdos de las personas sin su conocimiento. Una manifestación durante la rueda de prensa del editor Capcom mostró que estaba llevando a cabo un asesinato sin una sola arma a su disposición. En cambio, el personaje principal ingresó en los recuerdos de su objetivo y los eventos sutilmente manipulados para crear un recuerdo falso, lo que lo llevó a suicidarse.

Capcom ha notado que esta "remezcla de memoria" no se limitará solo a matar personas, sino que servirá como un medio para remodelar el mundo y los personajes con los que Nilin entra en contacto. Sin duda será interesante ver hasta qué punto los desarrolladores impulsan esta idea en términos de jugabilidad.

Eso es todo, realmente

No, ese no es un título de juego, realmente lo es en la medida en que los anuncios de títulos interesantes van desde Gamescom hasta ahora. Desafortunadamente, la mayoría de los editores parecen estar contentos con solo destacar los juegos que ya se cubrieron ampliamente en el E3 en junio, y al menos un jugador importante, Microsoft, ha estado notablemente ausente en los procedimientos. Si hay más novedades notables, se lo haremos saber. Por ahora, tendrá que conformarse con un hermoso trailer de la lluvia de Japan Studio:

Aquí hay algunos títulos revelados en Gamescom 2012 que están listos para cambiar la forma en que se juegan los juegos.

En la lluvia, la presencia del personaje principal se mostrará principalmente como una silueta bajo la lluvia, salpicaduras en charcos, pasos húmedos, etc.

Tearaway cuenta la historia de un mensajero con cabeza de sobre que viaja a través de un mundo de papercraft para luchar contra enemigos y ayudar a los habitantes de origami

Tearaway se basa en la idea de que el jugador está literalmente sosteniendo el mundo del juego en sus manos y puede usar las características de Vita para interactuar con él.

Media Molecule parece lista para traer el mismo nivel de rareza y encanto a Tearaway que a LittleBigPlanet

En Tearaway, usar la pantalla táctil en la parte posterior de Vita te permitirá meter los dedos en el fondo de papel del juego para golpear objetos.

En Puppeteer, los jugadores tomarán el control de un niño que es secuestrado por el malvado Rey Oso de la Luna, quien lo transforma en un títere y le muerde la cabeza.

Lo que hace que Puppeteer se destaque de otros juegos de plataformas de aventura es que todo el juego se desarrolla como si estuviera siendo recreado en un escenario real.

El personaje principal de Puppeteer no se mueve a través del mundo tanto como el mundo se mueve a su alrededor con enemigos y series que siguen para seguir.

En Remember Me, la principal herramienta de la protagonista es su capacidad para robar y cambiar los recuerdos de las personas sin su conocimiento.

Ambientada en un París futurista, Remember Me gira en torno a Nilin, una joven que ha perdido la memoria.

Remember Me podría parecer convencional con su protagonista amnésico y sus acrobacias sacados directamente de Assassin 's Creed, pero no se escapa de un juego nuevo e intrigante

Remember Me 's Nilin también tiene la capacidad de escalar edificios cubiertos de neón o eliminar enemigos en combate mano a mano

En Remember Me, la principal herramienta de la protagonista es su capacidad para robar y cambiar los recuerdos de las personas sin su conocimiento.

Remember Me 's Nilin también tiene la capacidad de escalar edificios cubiertos de neón o eliminar enemigos en combate mano a mano

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